上周发布了任天堂粉丝最期待的手机游戏之一, 马里奥赛车之旅.基于模型的Android和iOS游戏 免费玩 阴影比灯光多得多。玩了几天后,我们的感觉是苦乐参半,很遗憾,因为开发人员似乎已经“松开了头发”,这是最坏的意思。
马里奥赛车巡回赛是一款糟糕的游戏吗?我们可以说它在纯粹而简单的游戏玩法方面很简单,尽管围绕游戏的一切使得这款游戏与任天堂从不那么激进的角度接近它的情况相去甚远。最重要的是,考虑到我们正面临着一个主要依靠儿童和未成年人茁壮成长的球员基础的特许经营权。
开始游戏,我们已经找到了第一个惊喜
Mario Kart Tour 挑起了当前手游行业最糟糕的恶习,甚至让自己奢侈地增加了一个额外的“镜头”。从一开始,为了甚至开始播放它是必要的 使用任天堂帐户登录.如果我们有一个 Switch,这对我们来说可能不是问题,但否则我们必须注册并留下我们的数据用于游戏,毫无疑问,我们可能会在几周或更短的时间内卸载。
糟糕的开始...垂直布局
当任天堂推出 Super Mario Run 时,他们想非常强调他们的游戏需要能够垂直和单手玩。允许我们在乘坐地铁或公共汽车时玩一些游戏的东西:如果我们认为日本人花费大量时间乘坐公共交通工具,请记住这一点。任天堂在其所有手机游戏中遵循的规则。
但是,在这里,我们谈论的是赛车游戏,并且屏幕仅限于垂直格式的事实使其 跑道上的能见度极其有限.如果有任何游戏需要横向视图,那就是驾驶游戏,而在 Mario Kart Tour 中,它更多地是作为必需品而不是作为一种风格选项来呈现的。当然,这也转化为更加简化和不那么粗糙的路线,最终在游戏玩法方面花费了很多。
简化的游戏玩法
但并非马里奥赛车巡回赛中的一切都不好。和《超级马里奥酷跑》一样,画面与既定佳能完美契合,似乎我们在玩 Switch 或 Wii U 游戏。音乐也符合标准,如果我们是传奇的粉丝,我们无疑会认出一些又一首经典曲子。
然而,尽管用于这种包装的包装纸最有吸引力,但“包装内容”还有很多不足之处。游戏玩法被简化到它的最小表达,这实际上意味着我们只有 2 个控件:左右转动卡丁车,上下发射物体。其他一切都自动进行(汽车自己移动, 不让你脱轨 并在某些部分自动加速)。在设置菜单中,我们可以激活手动滑动,但这也不是涉及足够大的更改。最后,您会觉得驾驶卡丁车几乎是游戏中最不重要的事情。
著名的管子
马里奥世界中神话般的绿色管道一直是惊喜和新世界的代名词。然而,在《马里奥赛车巡回赛》中,他们采用了这个概念,并将其变成了可以发射各种奖品的大炮。基本上,什么是“战利品箱”或老虎机。
甚至在第一场比赛开始之前,游戏就已经向我们展示了一个必须“打开”的管道,我们将在其中找到角色、配件或卡丁车。所有解锁都是通过著名的管道完成的,我们可以用游戏内硬币或红宝石(游戏的高级货币)购买。使用游戏的标准货币解锁电路和角色是如此昂贵,以至于我们最终不知道我们是在玩打开管道,还是打开管道玩。在任何一种情况下,游戏体验都非常令人反感,导致过早的无聊,这几乎是不可避免的。
微交易和季票
当然,所有这些都与各种小额支付完美融合。一方面,我们有可能购买红宝石,包装价格从近 3 欧元到近 75 欧元不等(为了能够制作 2 条管道,我们需要花费 6.99 欧元)。
但事情并不止于此,因为还有所谓的“黄金通行证”,它只不过是每月订阅 5 欧元(与整个 Google Play Pass 目录相同),我们将可以使用它独家奖励、自己的挑战以及解锁最困难游戏模式(200cc)的可能性。也就是说,如果我们想让汽车开得快一点,我们将不得不去收银台付款。
如果不是任天堂的目标很大一部分是未成年人,这一切都不会如此严重,而这种类型的活动至少只会鼓励不健康的游戏形式。我们不会谈论多人在线模式,它从一开始就被宣布为一个伟大的新奇事物,但最终还没有到来(至少开箱即用)。当然,为了能够玩这个马里奥赛车 必须有互联网连接,所以我们现在可以告别我们的数据,因为我们已经严重迷上了这个游戏。
无论如何,似乎所有这些“细节”都不会玷污任天堂的新成功。推出仅 1 周,它就已经超越了 Pokémon GO,成为日本公司最成功的手机游戏。我不认为这是一款在视频游戏市场上不辜负任天堂伟大遗产的游戏,事实上,我有点难过看到他们如何假设他们自己加入了“一切顺利”的潮流世界上最糟糕的手机游戏实践。
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